分类: 工作日志

  • 反而在这天我找不到想写点什么的必要了

    每年都会在今天写点什么,作为回忆也好,作为记录也罢,或是作为庆祝都会多少写点东西,但反而在今天想不到要写点什么 […]

    每年都会在今天写点什么,作为回忆也好,作为记录也罢,或是作为庆祝都会多少写点东西,但反而在今天想不到要写点什么了。

    不想写的原因不是懒散,没有“日更公众号”也不是因为忙,实际上今年的内容比两年前更好一些,因为少了在职场中的压力,在精神生活上比之前更丰富一些;在心态上,觉得不比 90 后要差,可能还更“年轻”一些;在身体上,整体还不算太差,去年还拿了一个深圳市截拳道冠军(业余的)。

    有人说,人这一生大约有三万多天,看下自己的时间,已经过半,还有一半的时间要如何度过,我时常会去思考这些。和之前不同,看待问题的方式也不是二元论了,从多个角度来解释分析成了常态,这样也似乎更符合四十多岁的……“青年人”的思考方式。

    但这几年,思考更多的还是“人生的意义”这类问题,还会去看名人怎么谈这个问题。

    阅读全文
  • 关于你们让我看简历和作品集的一些解释

    可能是大环境的问题,这几天总有人找我看简历作品集,其实我很少做这类业务,唯一做过付费的就两个人,也都是这两个人 […]

    可能是大环境的问题,这几天总有人找我看简历作品集,其实我很少做这类业务,唯一做过付费的就两个人,也都是这两个人主动找过来愿意付费请教。

    我先解释一下,我很少做这类业务的原因。以我 20 年的行业及工作经历,外加我 10 年以上的面试官经验,我认为调整作品集本身对面试并没有太大的帮助。

    必须先要强调的是,面试是一个匹配度的问题,如果刚好有一个岗位需要“你”这种人才,你的条件和过往经历刚好符合,那么面试就有可能成功,匹配度的占比相当大。

    除此之外,不同公司对人才要求不同,大公司的面试要求往往比较高。面试不光考察你的作品集,还会考察作品集背后的东西,比如学历、资历、工龄、严密的逻辑、良好的沟通、价值观等等。在这种情况下,面试就变得非常不容易,它并不是只有一个作品集很“漂亮”就能决定的,也就是说,面试通过率的“因子”非常多,且不可控。

    其次,作品集是过往解决问题的一个表现形式,仅仅把作品改“好”其实不够的,如果只是修改了界面的问题,没有对项目本身的解决过程、甚至包括创新,整合,洞察,研究,思考,那么对于更深的一些就难回答(越往好一些的公司就越难)。比如为什么要做这个,你是怎么做的,这是过往积累的一个表现,它很难在一个短暂的咨询过程中解决。

    最后,能面试到自己心怡的公司,都是日常平时用心的结果。我的朋友 Blues 说得特别好,他说:“每一个结果,本质就是每一天的日常选择。”短暂的咨询或许能治标,但不治本。

    其实各位想找我看简历作品集只有两个渠道,一个是加入知识星球会员(点这里加入知识星球),这是付费的,当前还有 1 小时的一对一电话咨询和 365 天的问答服务(但会员不仅仅如此),如果你一定想让我来看,在这儿算是我在这儿卖个广告吧。

    还有一个是在线直播,这是免费的,你愿意“出卖”你的隐私,我可以在线给你和为数不多的听众(目前直播也就 30 人)讲讲你的作品集问题所在,也会给你一些中肯的建议。

    但尽管如此,我仍然不希望你付费加入会员来找我看作品集,或是免费在直播中找我看简历作品集。我或许可以免费花十个小时和你解决一个专业问题,也不太愿意让你付费花一个小时来解决你的作品集问题。

    就酱,每周二或每周四晚上 22 点左右我都会直播,欢迎各位订阅视频号!

  • 我所了解的 Pony 和极致的腾讯用户体验

    本文来自 2018 年 3 月 27 日公司内部演讲《我所了解的 Pony 和极致的腾讯用户体验》 你觉得播放 […]

    本文来自 2018 年 3 月 27 日公司内部演讲《我所了解的 Pony 和极致的腾讯用户体验》

    你觉得播放视频的暂停场景,是用圆形的暂停按钮好呢?还是用方形的暂停按钮好呢?

    从 Pony(注:腾讯公司控股董事会主席马化腾的英文名)对 QQ 视频播放器的一个小小的功能的体验和点评引入,云天给大家分享了一系列他在腾讯 2006 年至 2008 年担任高级交互设计师时,所经历过 Pony 对产品设计的点评和建议。用云天的原话来讲,从“腾讯公司首席体验官 Pony”身上,感受到“震撼”,更激发出追求卓越体验的动力。

      总结腾讯能够创造极致产品体验的关键,结合实际的案例,云天跟大家分享了他理解的三个核心点:

    一、细节堆叠创新

      “创新要从细节入手,由这些细节堆叠形成用户有感的体验来自《腾讯之道:我们应该向腾讯学习什么?》一书中原腾讯法务部林炮勤访谈部分,摘录原文如下:“小马哥曾经说过,创新是对用户体验的极致追求。这句话在我这个“老鹅”看来包含两层意思,一是不为创新而创新;二是创新需从细节入手,由这些细节堆叠形成用户有感的体验。”,以 腾讯官网、QQ 邮箱,和腾讯拍拍网等产品设计举例,云天为大家例举了 Pony 对产品体验细节的超高关注度,并指出,要打造自然的体验,基于用户的深度洞察以及同理心不可缺失。云天认为“体验是记忆的感知叠加”,不应该为了创新而创新,而应该关注产品设计的细节,一个一个提升这些点,不断让体验的感知层层叠加,才能最终创造真正好的用户体验。当用户感觉到你在真正的用心解决他们的问题时,一切否极泰来。这就是腾讯创新的简单法则。

    二、CE 融合核心战略

      CE(Customer Engagement),中文译作“客户参与”。腾讯早在 2005 年就已经将 CE 纳入到公司战略当中,把其列入保持领先的核心策略。除了外界能看到的“10/100/1000 法则” ②(产品经理每个月必须做 10 个用户调查,关注 100 个用户博客,收集反馈 1000 个用户体验)来自:2012 年《马化腾致信合作伙伴:灰度法则的七个维度》。摘录为 Pony 原话:“腾讯也曾经在这上面走过弯路。现在很受好评的 QQ 邮箱,以前市场根本不认可,因为对用户来非常笨重难用。后来,我们只好对它进行回炉再造,从用户的使用习惯、需求去研究,究竟什么样的功能是他们最需要的?在研究过程中,腾讯形成了一个“10/100/1000 法则”:产品经理每个月必须做 10 个用户调查,关注 100 个用户博客,收集反馈 1000 个用户体验。这个方法看起来有些笨,但很管用。,还通过内部 OA 发布“CE 平台”、 “腾讯体验中心”等一系列内部 CE 反馈平台,将 CE 意识落实到每个人身上。无独有偶,在美国的 toB 领域,Intuit 也凭借其“Deep Customer Engagement”的关键战略在财务软件领域成功与微软(MS Money)抗衡 15 年(注:当时的数据)。“所有成功的产品都有跟用户有深入的接触,用户体验好的产品会随着用户的口碑相传,得到最大范围的推广来自:《Pony:产品设计与用户体验》演讲

    三、文化吞噬一切

      文化是一系列的价值观的组成,腾讯的价值观是正直,尽责,合作,创新四个词。云天以腾讯的厕所漫画为例,阐述了企业的价值观在企业内部自我运行的案例。这不仅仅体现在对待外部的客户和用户的层面,也体现在以同理心,真正地关心员工层面。与此同时,腾讯还使用了互联网思维来打造自己的文化(从同理心的角度发现用户需求;用产品的思维制定策略;用运营的思维推行政策),将无形的文化进行产品化,帮助了腾讯企业文化更好的落地,正如现在“云之家”的心声社区就是一个很好的尝试。

      学以致用,对标腾讯的极致产品体验之道,云天也给出了在我们公司打造极致产品体验的三点思考或建议:

    1. 理解 toB 产品正在 toC 化的趋势。 正如 “打卡”,早年 C 端用户不需要感知到打卡,现在 C 端对打卡的感知是无缝的。我们除了要理解计算平台本身的变化 ,更要理解原有行业的 B 端业务能力,正在逐步开放给 C 端的本质。B 端业务能力的创新,正在经历由 C 端用户的诉求来进行改变的过程。在这个过程中,B 端的诉求,来自 C 端的供给; B 端系统和 C 端的成长密不可分,要系统化思考和应对 B 端的潜在需求。
    2. 重视研究,关注个体体验,参与管理本身的创新。云天认为,做好产品体验,更应该关注事物的本源,这与公司的核心价值观 “致良知”密不可分。我们的产品由用户来使用,经我们的同事来打造,在我们的环境中产生,我们需要更加关注 “用户研究”,从研究中 “洞察”到用户的诉求,更敏捷的做研究,只做功能的堆砌不关注 C 端的体验是忽视 toC 化的趋势的表现;关注和关心 C 端,提供更好的个体体验,深入的观察 B 端管理模式和管理创新,让设计师和业务、销售、客户,进行深入的 Co-Design(联合设计),是做好产品的必经之路。在云天看来,这才是真正的“全面用户体验”。
    3. 深刻的打造各种文化。企业的成长,来自企业的不断进化和企业文化的自我成长,我们“应该对人类的整个文化或者文明有一些贡献,而不是消费别人的文化” 来自:《beWaterJournal》杂志,来自国内知名时尚设计师张达。原文如下:「一个地区应该对人类的整个文化或者文明有一些贡献。而不只是做个吃货,消耗地球上的粮食和资源,以及消费别人的文化。」。云天认为,如果我们想要打造一款伟大的产品,应该深刻的打造自己的文化,并且是以人为本的文化,只有从“心”开始,对“人”这个个体的尊重,才能真正理解我们进行创新的本质和目的,才能创造出真正极致的产品体验。

      回到一开始的问题,答案不是圆形的暂停按钮,也不是方形的暂停按钮,去掉暂停之后的自然状态,才是最好的暂停体验(页面画面本身就是暂停状态,已经给了用户非常明确的反馈),你 get 到了吗?:)

  • UXRen 深圳访谈记要

    2017 年 10 月 28 日,受 UXRen 邀请,我在深圳「猫树里咖啡厅」和 UXRen 深圳分舵的成员 […]

    2017 年 10 月 28 日,受 UXRen 邀请,我在深圳「猫树里咖啡厅」和 UXRen 深圳分舵的成员进行了两个多小时的交流活动,我转载了这次活动的全部笔记,这里内部由 A.King 和绿宝共同整理完成。源文转自:《对话十五年设计老兵:提问&分享&讨论

    问题 1:你在腾讯 10 年的经历,在设计领域,感触最深的是什么?
    刘:我在腾讯最大的感受是加班比较多,那时候加班感觉挺爽的,并没有现在大家这样「苦大仇深」的感觉。对于腾讯这家公司,我感受最深的还是重视用户体验,整个公司从上到下,从老板到普通员工,甚至外聘的客服都非常重视用户体验。

    现场成员提问:你为什么会觉得外聘客服写的用户体验报告很好?
    刘:首先,他们报告的内容比较丰富,几乎都有上千字;其次,他们报告呈现“从用户使用产品,体验细节遇到什么问题,到怎么解决这些问题”整个逻辑。细致程度基础已经超过了现在一些做用户体验的同事,这对于用户和产品体验的改进都是非常好的。我感觉现在体验报告都比较少人写了,也发的少了,网上比较多的都是一些总结性的报告,大家关注方法论、或是干货的很多,描述用户遇到问题和分析解决的内容会少一点。

    现场成员提问:就经验来看,体验报告应该由谁来输出?
    刘:所有人都应该产出用户体验报告,大家需要去关注产品和用户需求。这些报告应该是按月、或按周的输出频率来进行收集和整理。比如客服团队,他们是接触用户最直接的部门,相对来说,他们所收集到的用户数据是最真实和最有价值的。我们可以去调取他们的数据,进行分类整理理,这样就容易易看出来,我们的用户在使用过程中遇到什么问题。像 Amazon 的客服人员权利就非常大,当商品出现问题的时候,他们会直接把问题产品下架,因为客服掌握了最直接的面对面用户的点,这样做是最高效的处理方式。

    问题 2:在腾讯,唐硕,金蝶三家公司工作有什么不同的体验,最大的收获是什么?
    刘:腾讯是一个对员工非常开放和⾃自由的公司,它允许你去抱怨产品或其它不合逻辑的事儿,只要你提出的问题合理,他们就会想办法去解决。我印象最多的就是这个。唐硕是咨询加设计为主的乙方公司,它的客户都在不同的城市,需要经常飞来飞去,因此移动办公的场景会非常多,需要经常给甲方汇报,写报告的时候也非常多,也有在飞机上写报告的时候。如果说收获的化,就是你要学会更快的、更创新的解决问题的方式。从专业上来说,前两家公司给我的提升都是非常大的。

    现场成员提问:哪家公司提升最快?
    刘:公司只是给你提供了一个平台,更多还是靠自己,只有通过不断付出和提升自己,才能在平台上发挥最大价值。当然,腾讯有自己完善的职业培训体系,会科学的培养员工的发展,在腾讯做 QQ 这种 C 端产品,获得的成就感和幸福感相对来说会高一点;像咨询设计公司面对的是不同的客户,不同的客户会有不同的需求,它会逼着你成长,没有人告诉你什么是好的,或什么就是对的,或这个就是创新的,你需要自己不断地琢磨、成长。无论是哪家公司,都需要自己愿意付出,发挥最大的价值,才能有收获。

    阅读全文
  • 2013 Best Mentor

    感谢各位 Mentee 的信任,感谢 TANG 的认可,拿了个 Best Mentor。各位 TANGer 加 […]

    感谢各位 Mentee 的信任,感谢 TANG 的认可,拿了个 Best Mentor。各位 TANGer 加油!

    20140111-063330.jpg

© 2026 Xiaoxiao’s Weblog. 粤ICP备15088982号