人都是有情绪的,刚工作的时候,我也有对同事生气过,也和同事吵过架,直到今天也会偶尔时不时发个脾气。慢慢地,我发现生气的主要原因,还是看问题的角度差异。如果你能控制情绪,可以从你认定的角度来慢慢描述你是如何看这个问题;如果你很难控制情绪,我想生气的时候就不要沟通,任由思绪飞一会儿,等它稳定了再来沟通会更好。
分类: 个人随笔
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生气的时候就不要沟通
人都是有情绪的,刚工作的时候,我也有对同事生气过,也和同事吵过架,直到今天也会偶尔时不时发个脾气。慢慢地,我发 […]
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这可能是最值得普通人学习的东西了
“之所以 Pony 会有兴趣去做,是因为广研的反应和改进速度很快,感觉这个团队有共同的目标,做产品也很有感觉。 […]

“之所以 Pony 会有兴趣去做,是因为广研的反应和改进速度很快,感觉这个团队有共同的目标,做产品也很有感觉。如果其他产品经理也能敏捷行动,吸引Pony、Tony 这样的资深用户花时间去做产品体验,同样有希望超越自己,做出更好的产品。”
在回忆过往翻看照片时,想起来之前在腾讯工作时,听 JeffXiong 谈过一段关于 Pony 深度参与广研项目的内容,于是我花了很多精力来搜集源文,没想到上周终于被我找到了,很幸运的是这个源文只保留了最经典的部分,而这部分最经典的一段话也被完整的描述出来。这段话来自《Path 选择》,是腾讯文化内刊 Tencent Focus 2021 中第 17 页的内容。
我认为这段话最大魅力和启发在于:和老板互动的速度和质量,决定了老板对你和事物的认识。这种敏捷的工作方式,能让老板在感受到加速的同时,影响他的思路和决策,“迫使”他参与进来,侧面上也就是引入了更好的“产品经理”,能帮助你更好地成长。
所以,我认为这里可能是广研最优秀的地方,也是最值得普通人学习的东西了,分享给各位!仅供参考。
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上下班打卡的才是好公司
我的经验和理由是这样的。 不打卡就意味着怎么都可以,你可以晚到点儿,你也可以加班晚点儿。可是互联网公司不像其他 […]
我的经验和理由是这样的。
不打卡就意味着怎么都可以,你可以晚到点儿,你也可以加班晚点儿。可是互联网公司不像其他行业,比如美团外卖小哥,员工可以工作到好晚也可以通宵,可以计件干一个活就赚一个钱,可以统计到。互联网行业是无法统计的,因为谁也无法预测加了班后这个产品上线是不是就一定能火,很有可能是长期的,但大多数还是短期的。像投资一样,极少人数人能投对。
对于想赚钱的老板(也有我们)来说,他们是希望抢占这个市场,在风口上分一杯羹。这个时候有意思的事情来了,就是“赌”的问题,你是不是和老板一样愿意赌这个市场,你愿意赌觉得它会成功,那你可以多加加班。
但大多数人还是希望更稳定地生活,不怎么加班又能赚钱的工作。这个时候赌输了,公司黄了老板跑路了,谁能保证劳动者的利益呢?只能是劳动法,而打官司的时候就要举证了,你加了多少班,如果不打卡的话,个别邪恶的老板怎么说都可以。现在的飞书类云端产品更恐怖,你还拿不到数据,举证都麻烦。现在有点良心的公司,会提供餐补,打车,调休,年底会按绩效适当多给一些奖金作为你“加班”的补偿。但这些都是违反劳动法的,员工加班所提供的价值,完全得不到尊重。
但加班分为好几种,其实要区别对待。一种是能力问题,比如这个设计按时间交了,但老板不满意,要极短时间内再改一版。这个时候的加班,就不属于加班了。有人会说老板不满意了是他的问题,与我无关,但这本质上还是设计师前期沟通不足导致的,是经验问题,划分就到能力上了。还有一种是竟争性加班,市场需要或用户需要“我”加班,这种加班往往不会那么长时间,短时间的,这种情况就多种了,但只要是时间周期不长,是应该有加班补偿的。不过这种情况,就看自己的内驱了,也可以加,也可以不加。但加的人,除了内驱,还有内卷。还有一种是强制加班,或文化上的软加班(到点儿了都不走),这些都应该是不提倡了,腾讯现在听说只有一天是赶人下班的,也是象征性的作作样子(但至少比不做要好吧)。其他形式的加班形式还有很多种……
不管怎么样的加班,都必须由打卡来证明,还可以由工作内容来证明。不打卡,你赌对了,以后赚钱分股票了,可能不会在意这些加班打卡。但你要没赌对,身心疲惫,加班的钱没人给吧。除了䬸补打车报销调休这些软性(有人说调休好其实也要调的,调的时间不是由你决定的)的,你能获得什么呢?只能获得失败的经验和一些陪你加班的同事了。
那正确的方式是什么?我觉得还是按规则来,打卡就是打卡,加班就是加班,按时打卡是我们遵守公司的要求,加班给加班费是公司尊重员工,遵守契约的表现。有人希望内卷,希望多赚钱,那就多加班,自愿不要钱公司也要给加班费,项目结束后评估绩效,加班有结果的给到股票激励,这才是一个正向循环。靠上下班都可以不打卡这种随意的规则,那以后算钱的时候也可能没规则。像现在说裁员就裁员了,好多员工心里是不服气的,为什么?不还是对规则的漠视吗?如果规则写清晰数据下滑到多少、政策不可控、涉及垄断,年纪太大没创新力等员工就要裁掉,大家都会心知肚明也能坦然接受。老板也不用装,说我卖了别墅最大可能保证员工的收入,这些都不科学。
写到这儿的时候,我看到洋气说宽松的环境,其实这些都是年轻时的假象,什么环境都不能影响自己,应该是像万金油一样,放到哪儿都能适应。你要问我打卡好在哪儿,就是好在这儿,透明一些,大家都遵守契约,不要搞得到最后了老板觉得员工不行,员工觉得老板胡来。但加班是另外一回事儿,你要问我要不要加班,我觉得年轻的时候是要的。但这个加班未必是要给老板,也可以自己回家自己给自己加班,自己充电。
也就是我提供劳动,你给我薪水,各自安好。
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“巨婴”心态
刘老师您好,我是一名毕业参加工作两年的交互设计师,前公司因为考虑到定居换城市所以一年就离职了,去年年底入职了梦 […]
刘老师您好,我是一名毕业参加工作两年的交互设计师,前公司因为考虑到定居换城市所以一年就离职了,去年年底入职了梦想的大厂。 最近很纠结要不要换工作,原因主要以下几点: 1.入职之后发现领导不是设计专业出身,专业上给不到任何建议,设计的要求上线就好,没有任何设计价值的验证; 2.负责的工作也相比于前公司简单的多,前公司很重视校招生的培养,很多重要的项目也会给校招生组做,很注重设计思维,现在公司负责的工作感觉一个实习生都能做好; 3.关于项目,好不容易负责的系统有了好的项目,也会被突然换人,换成其他设计师完成。担心一年下来可能连一个拿得出手的项目都没有,如果离开时拿着上家公司的项目去找工作担心会不会有影响? 最近真的很焦虑,求助老师解答~
有一些“巨婴”心态,当然用这个词并不太好听,我并无恶意。
比如:“领导不是专业出身,专业上给不到建议。 ”
一定要让领导给员工专业上的建议,其实就是巨婴心态。我们已经是成年人,应该学会自我成长和自我发展,领导可以给建议,也可以不给,这才是逻辑。强求领导给专业意见,其实是一厢情愿。如果这个公司只有三个人,一个老板,一个开发,一个你。
试问我们要让老板给专业建议吗?
像“前公司很重视校招生的培养”也一样,并不是所有公司都重视人员的培养,应该像个大人一样坦然面对。
其实这些都是个人的想象,如果让你的领导来回答这个问题,他的答案可能完全不一样。我有下属曾经在网上抱怨过你说的第 3 点“会被突然换人,换成其他设计师完成”。可是事实完全不是这样,因为他自己做事太马虎。有需求方投诉过他。而这些都是可控因素,还不是主要因素,主要原因是我们发现他更适合做另外一个大的项目。
我想说的是,你想象中的状态,可能并不是真实的情况,或许和领导沟通一次比较好,找找真实的原因。
以上简单说起来,就是:认清现实,追求真实。
认清现实特别重要,你需要知道,我们都已经长大了,我们不是小孩子要大人来喂着吃饭,一定要给建议。职场其实并不是说有人一定乐意或是职责上帮你成长,甚至是领导。其次,设计的价值并不像外界标榜的那么大,要知道产品成功的背后是一群人努力的结果,设计只是一部分。如果过分强调设计的价值,设计的话语权,本身就不是认清现实的表现。(当然,我自己认为设计还是有意义的)
最后多说一句,认真做任何一件小事,都能成功。要知道,在职场近二十年中,我做过大大小小上百个项目,能拿出来放到 Linkedin 上给自己加分的,也就是那么十几个项目。而其他上百个项目,不是小的,就是失败的项目。而我自己对这些失败项目或小项目的总结,就是认真大过一切,每个小事情,都让我积累了更多的经验。有了这些失败的/小的项目,才促成了我可以做成那么有限的十几个还能拿得出手的项目。
你想想,你才几年工作经验,是不是急于求成了?
最后,国内的大厂也就那么多,达到自己理想中的环境并不多。很多时候,人都会在“不好”的环境下生存,其实,我们更应该学会在“不好”的环境下突破自己的心理状态,这样才能够走到更好的环境中。
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长大了其实不应该做巨婴
匿名用户提问: 刘老师您好,我是一名毕业参加工作两年的交互设计师,前公司因为考虑到定居换城市所以一年就离职了, […]
匿名用户提问: 刘老师您好,我是一名毕业参加工作两年的交互设计师,前公司因为考虑到定居换城市所以一年就离职了,去年年底入职了梦想的大厂。最近很纠结要不要换工作,原因主要以下几点: 1. 入职之后发现领导不是设计专业出身,专业上给不到任何建议,设计的要求上线就好,没有任何设计价值的验证; 2. 负责的工作也相比于前公司简单的多,前公司很重视校招生的培养,很多重要的项目也会给校招生组做,很注重设计思维,现在公司负责的工作感觉一个实习生都能做好; 3. 关于项目,好不容易负责的系统有了好的项目,也会被突然换人,换成其他设计师完成。担心一年下来可能连一个拿得出手的项目都没有,如果离开时拿着上家公司的项目去找工作担心会不会有影响? 最近真的很焦虑,求助老师解答~
有一些“巨婴”心态,当然用这个词并不太好听,我并无恶意。
比如:“领导不是专业出身,专业上给不到建议。”
一定要让领导给员工专业上的建议,其实就是巨婴心态的表现。我们已经是走出校园的成年人,应该学会自我成长与自我发展,领导可以给建议,也可以不给,这才是逻辑。强求领导给专业意见,一定要帮助自己,只是一厢情愿。如果这个公司只有三个人,一个老板,一个开发,一个你。
试问,我们要让老板给专业建议吗?
像“前公司很重视校招生的培养”这个问题一样,并不是每家公司都会特别重视人员的培养,尽管越来越多的公司会在宣传上视员工为人才,但并不是所有的公司里都有一个好领导手把手地教人成长,应该像个大人一样坦然面对“逆境”。我记得每个大厂内部都有一个学院,已经做得相当不错了。自我成长的话,大厂内部并不缺好的资源。

我想,如果让你的领导来回答这些问题,他的答案可能完全不一样。我有同事曾经在网上抱怨过你说的第 3 点“会被突然换人,换成其他设计师完成”,可是事实完全不是这样,他自己做事确实有一些马虎,有需求方“投诉”过他。而这些都不是我们换人的原因,不是主要因素,主要原因是我们发现他更适合做另外一个大的项目。
我想说的是,你想象中的状态,可能并不是真实的情况,或许和领导沟通一次比较好,找找真实的原因。
以上简单说起来,就是:认清现实,追求真实。
认清现实特别重要,你需要知道,我们都已经长大了,不是小孩子要喊着大人来喂着吃饭,一定要给建议。职场中,也并不是有人乐意帮你成长,或许背后不经意讲“坏话”的居多。其次,设计的价值并不像外界标榜的那么大,要知道产品成功的背后是一群人努力的结果,设计只是一部分。如果过分强调设计的价值,设计的话语权,本身就不客观。(当然,我自己认为设计还是有意义的)
最后多说一句,认真做任何一件小事,都能成功。要知道,在职场近二十年中,我做过大大小小上百个项目,能拿出来放到 Linkedin 上给自己加分的,也就是那么十几个项目。而其他上百个项目,不是小的不值一提,就是失败过的。而我对这些失败项目或小项目的总结,就是:认真大过一切,每件小事情都能让我积累或多或少的经验。有了这些失败的经验,才促成了我可以做成那么有限的、十几个还能拿得出手的项目。
你想想,你才几年工作经验,是不是有些急于求成了?
最后,国内的大厂也就那么多,大厂里的不同部门也有不同的文化,达到自己理想中的环境并不多,很多时候,人都会在“不好”的环境下生存。如果现状是这样,我们不如学会如何在“不好”的环境下突破自己的心理状态,这样才能够走到更好的环境中。
供你参考。
