真正的 effortless, 不是没有 effort, 量训练后的自动化,而不是临场放空。越想在关键时刻轻松,越要在非关键时刻认真训练。 而是 effort 已经提前发生。高手的轻松感,来自大
分类: 个人随笔
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真正的 effortless, 不是没有 effort, 量训练后的自动化,而不是临场放空。越想在关键时刻轻松,越要在非关键时刻认真训练。 …
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翻译|戴密斯·哈萨比斯:AGI 之路已走完四分之三
丹尼斯,非常感谢你。很高兴来到这里。谢谢大家到场。来到这里很棒。我们非常荣幸你能来到我们的巧克力工厂。是的,我刚听说这件事。是的,很期待之后…

https://www.youtube.com/watch?v=AFpeWo1GTeg 丹尼斯,非常感谢你。很高兴来到这里。谢谢大家到场。来到这里很棒。我们非常荣幸你能来到我们的巧克力工厂。是的,我刚听说这件事。是的,很期待之后的巧克力。太好了。丹尼斯,我们会直接进入正题。我们请到的是各方面都称得上 OG 的人物。他是 AI 领域的原创思想者、创始人和远见者。丹尼斯是真正的信仰者,也是真正的科学家。我们会先谈早期经历,再谈 DeepMind 的早期然后进入科学部分,并开放给现场提问。那么,我们直接开始。Demis,你曾经是国际象棋神童。你也是一家游戏公司的创始人,是神经科学家,是 DeepMind 的创始人,现在领导着一家非常重要、影响深远的公司。这些经历看起来彼此不太相关,但你说过其中有一条共同线索。你能带我们梳理一下吗?
确实有一条共同线索。也许是我把它整理这句话后面有一个来源。成了一条共同线索,所以这可能是一种事后塑造。但我很早就想做 AI。所以在青少年时期,我基本上就认定这是我可能做的最重要、也最有趣的事。然后我选择去学习或去做一些事情,因为我觉得它们最终会帮助我建立一家像 DeepMind 这样的公司。所以大约从 15、16 岁起,我就有了这个计划。
我绕到游戏领域,是因为那是在 90 年代,当时许多最前沿的技术都在那里发生。当然不只是 AI,也包括图形,尤其包括硬件,也就是我们今天都在使用的 GPU。它们最初是为图形引擎设计的。我当年在 90 年代末就已经在使用最早期的 GPU。所以那里有很多真正前沿的技术。
我做过的所有游戏,包括我在 Bullfrog 做的所有游戏,以及我自己的公司 Elixir Studios 做的游戏,都把 AI 作为核心玩法组成部分。我最有名的游戏可能是我大约 17 岁时做的《Theme Park》。那是一个游乐园模拟游戏,成千上万个小人会进入你的主题公园,玩你的游乐设施,并决定在商店里买什么。所以底层有一整套经济 AI 模型。它和《Sim City》一起,是同类游戏中最早的一批。当我看到它卖出了 1000 多万份,并看到人们和 AI 互动时那么开心,那就是让我开始考虑把整个职业生涯投入其中的事情之一。
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AI 工具对于普通打工人来说并不值得那么开心
工具好用,本身其实没什么值得过度开心的。工具毕竟只是工具,它真正能产生多大价值,关键还是取决于使用它的人。 同样一个工具,放在不同人手里,能…

工具好用,本身其实没什么值得过度开心的。工具毕竟只是工具,它真正能产生多大价值,关键还是取决于使用它的人。
同样一个工具,放在不同人手里,能发挥出的价值完全不一样;一个人用不用某个工具,很多时候也会把人与人之间的差距分得很清楚。
我说得直接一点:AI 这种工具,普通打工者大概率是用不好的。不是因为他们不聪明,也不是因为他们不努力,而是因为他们所处的位置、掌握的信息、工作的习惯和组织里的角色,决定了 AI 对他们来说,更多只是一个“效率加速器”。
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谈品味
定义一个概念往往还是简单的,就好像是一种原始的 Token 类的文字游戏 品味 = 一个人能进行审美价值判断的能力。 审美价值 = 一个东西…
定义一个概念往往还是简单的,就好像是一种原始的 Token 类的文字游戏
品味 = 一个人能进行审美价值判断的能力。
审美价值 = 一个东西本身有可供欣赏并经得起欣赏的东西。
审美价值判断的能力 = 感受、识别、比较和评价审美价值的能力。
有品味 = 这种能力在某个群体中被认同。
但是你要说“一个东西本身有可供欣赏并且经得住欣赏”的时候,这里就已经有了强烈的主观性,而且问题就再一次回到了唯物和唯心的问题。
如果物理世界里只有分子、原子、光波和声波,根本不存在“美”这种东西,那么“审美价值”完全是人类大脑产生的一种愉悦感,是人把自己的情感、记忆和文化投射到了事物身上。
如果人的大脑本身就是一种生物进化的涌现,是大脑底层的“算法”,可能“品味“的问题就会变成一组组冰冷的数据。我之前在节目采访中看到对李健的采访,他说“音乐就像是数学,是具有严格的理性构架的,并不是突然灵感爆发,然后随便哼哼而来的。”
我很认同。
也许事实就是这样,但人们并不愿意接受这种描述,或是把品味提到了一个非常高的位置。
机器有品味吗?
我认为它超越人类,易如反掌。
只是谁来定义“品味”罢了。
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AI 写作:“一切都不存在了”已经过了三年
三年前的今天,我在群里公开表达过对人工智能的判断。现在回看,仍然让我自己有点恍惚: 当时很多人看这些话,可能会觉得过于激进,甚至像一种带着&…
三年前的今天,我在群里公开表达过对人工智能的判断。现在回看,仍然让我自己有点恍惚:
- 理解 ChatGPT 就是一个”智人”。
- 想象自己如何与 ChatGPT”对齐”。
- 尝试让自己”觉醒”。
- 务必相信一切都不存在了。
- 重生,以及成为新人类。
当时很多人看这些话,可能会觉得过于激进,甚至像一种带着”先知式想象”的表达。说实话,我自己也知道,那不是一种常规意义上的技术评论。它更像是一种感应,一种直觉性的判断,一种对未来结构变化的提前触摸。
三年过去,今天我想认真复盘一下。不是为了证明我当时多么”说中了什么”,而是为了重新说明,我当时真正想说的到底是什么。
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