月度归档: 2026 年 5 月

  • 《创新公司》中的“好想法”

    乔布斯对于好的想法是怎么产生的这个问题有很清楚的认识。 他(乔布斯)曾经说过:“在我们的网络时代有一种倾向认为,创意能够通过 Email 和…

    乔布斯对于好的想法是怎么产生的这个问题有很清楚的认识。

    他(乔布斯)曾经说过:“在我们的网络时代有一种倾向认为,创意能够通过 Email 和 iChat 这样的交流产生出来,这太离谱了。创造力来自于巧遇,来自于漫谈。你偶然撞见某人,问他最近在做什么,然后你说‘哇噢!’,很快你就冒出各种各样的创意。

    Ed Catmull 艾德·卡特姆(Ed Catmull),皮克斯动画工作室联合创始人、总裁。2006 年皮克斯加入迪士尼后,同时担任皮克斯动画工作室和迪士尼动画工作室的总裁。他荣获过 5 次奥斯卡奖,其中包括戈登•索伊尔科学技术终身成就奖。乔布斯曾称赞艾德·卡特姆“极为明智”,“极具自知之明”,“思想深邃”,“非常、非常聪明”并具有“抚慰人心的力量”。写道:

    皮克斯新楼的建设工作巨细靡遗都由乔布斯来负责,从横跨中庭中心的钢质拱桥,到放映室所用的座椅类型。乔布斯不希望楼中出现任何可见的障碍物,因此他把楼梯设计得敞透宽阔,给人宾至如归的感觉。他计划只在整个大楼设置一个进口,好让大家在进门时能互相打个照面。楼中的天庭(时至今日,大家在进餐、打乒乓或是听取高管介绍公司消息时,仍会在这里聚集)共设有会议室、休息室、一间邮件收发室、三个放映厅、一个游戏空间以及一个用餐区。这样的布局制造了人流的交汇,让大家一整天都能这里相会,由此增加了信息的交流和偶遇的机会,使整座建筑变得生机勃勃。2000 年秋,经过 4 年的设计和建筑工作,皮克斯总部终于落成。而皮克斯的工作人员在每部电影上花费的时间恰巧通常也是 4 年,因此大家都不约而同地将这座建筑称为“乔布斯的电影”。

    Creativity is just connecting things.

    我觉得他把这个理念用到了极致。

  • Photo of the day 2026.5.17

    今天吃大虾。

    今天吃大虾。

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  • 这是新的大流行病

    推荐语:前几天在网上看到了一篇长文,它真的很长,长到 99% 的人可能不会花 30 分钟沉下心把它读完。从文章发布时候我就开始机器翻译,为了…

    源文:reurl.cc/EbOW6m
    源文:reurl.cc/EbOW6m

    推荐语:前几天在网上看到了一篇长文,它真的很长,长到 99% 的人可能不会花 30 分钟沉下心把它读完。从文章发布时候我就开始机器翻译,为了能更适合中文阅读,我又花了很多时间来调整机翻。这篇文章把“你的注意力应该由你自己掌握”这件事说得非常透彻,如果你知道老看手机不好,但希望改变自己,又希望有一些具体的改进方法,这个文章非常值得你读一读。

    读完本文后,你要么爱我,要么恨我。

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  • Photo of the day 2026.5.15

    刚刚在路上见到的一辆车,拉的是什么?一直很好奇。

    刚刚在路上见到的一辆车,拉的是什么?一直很好奇。

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  • 什么决定了产品的成败

    篇幅较长,经典一段摘出来:“真正想做好一件事情,出发点要很纯粹,这样才能做深,也只有做深,才能真正做到不一样。很多评论文章里会提到个观点,叫…

    准确来讲,是深度决定了产品的成败
    准确来讲,是深度决定了产品的成败

    篇幅较长,经典一段摘出来:“真正想做好一件事情,出发点要很纯粹,这样才能做深,也只有做深,才能真正做到不一样。很多评论文章里会提到个观点,叫「产品的细节决定了产品的成败」,很多人自己不做产品,听着觉得好像有点道理,就到处传播这种观点。我觉得这就是典型的胡扯。细节根本不会决定产品的成败,甚至很多成功产品在早期的时候产品体验和各种细节都是一塌糊涂。准确来讲,是深度决定了产品的成败。包括了技术的深度、对行业对客户理解的深度等等。这些东西最后可能有一小部分会反应在一些产品细节上,但细节永远只是表面功夫,真正重要的是对细节背后的理解。人云亦云之害亦在于此。”

    以上内容转载于 2017 年 2 月 10 日

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