如何从简历和作品集上判断一个人的交互设计水平(下)

接《如何从简历和作品集上判断一个人的交互设计水平(上)》上篇,今天的内容是(下),也是第三个判断维度。这个维度,会真正聚焦在作品集本身和设计本身上,我把“一眼就能判断有问题地方”列了三大点:

第一点:作品集中的设计控件运用出错。

因为,几乎所有的面试者、都会把原型设计放进作品集,而其中的错误是极易被直接观察到的。交互设计稿中的控件设计出错,就代表面试者基本功不扎实。像 Radio box 和 Check box 乱用、“按钮”、“链接”或“伪按钮”可识别性差……如果一家大公司想招一个高级的交互设计师,这就不行。

背后的原因也很简单,也就是面试者对平台级“设计规范”或“交互控件”理解的不够,再往深了看,就是“交互设计经验”不多;经验不多,在能力归属上就只能划到“初级”,也只能当初级交互设计师对待。

还有一些减分项的,比如移动端的按钮触发区过小,原型控件前后不一致,原型控件充满界面但几乎没有留白……这些都是肉眼可见的问题,对控件掌握不够,简历就极有可能被忽略。

另外我也推荐设计师,不光是交互设计师,视觉设计师,画原型的部分产品经理,都可以阅读一下《设计元素12篇》(注意:电子书),这是由前腾讯互联网交互设计专家“臭鱼”编著,非常通俗,能把这部分内容讲清楚的,国内几乎是空白。

二、作品集本身和文字可读性差。

两个方面,一方面指作品本身的可读性,另一方面属于内容策略的问题。

作品集本身的可读性,我称之为一种特殊的“自我表达方式”。特别是交互设计师这个岗位,面试者应具备高度凝练的、结构性的表达方式 。作品本身是有逻辑性的,有因有果,有对问题的思考,有对思考过程的洞察,有对洞察的策略解决方案,有详细解决方案的交互设计稿。

打开作品集全是前后无逻辑性的表达,可以判断,他在过往工作中也不会“表达沟通”,这不仅表现在书面上,也会表现在具体的沟通上。

有的简历写了大段大段的项目背景介绍,这对于每天忙得不开交的面试官来说,就是一种负担。写项目背景介绍不是堆文字,而是要写核心的内容。而这个地方,又会淘汰掉不少人。

另外一个是“内容策略”的问题,英文叫作“Content Stragety”。这方面 Ebay、Facebook等国外大公司走的比较早,国内往往叫作“文案”。如果交互设计师不知道这个词的,或没有听说过这个词的,可以说明知识体系有问题,可以好好复习一下如何做“内容策略”。

内容策略的问题比较大,但这种问题的具体表现,就会呈现在作品集中,在项目中对“方案”的表述出现问题,说白了就是读不通,不好理解。我来举个夸张的例子:

第一行:“你是否确定取消?”

第二行:两个按钮“确定、取消”。

很难受吧?

先不管“内容策略”这四个字,面试者能把自己作品集中的文字改通顺,读着没问题了,也是一种态度。但现状是,我遇到60%70%的面试者都存在这个问题。

延伸一下,国内正式把“内容策略”作为自己产品设计语言一部分的,应该是“有赞”。有兴趣可以看看:https://design.youzan.com/

三、作品集中只给线框稿的,肯定不行。

这代表、面试中的交互设计师过往经历不了解设计方法。知道线框稿是这么、这么、这么来的……非常非常关键。这也意味着一个交互设计师知道运用“方法”或“设计方法”来解决产品问题。线框稿,只是原型设计的一种表达方式。而原型设计的呈现方式,并不是只有电子版的线框稿。只给线框稿,从另外一个层面说明交互设计师的创新度还不够。

我有面试过一个香港理工毕业的交互设计师,使用了 html + js 来表现自己的作品。从问题思考到绘画设计、从动画展示到原型开发……除了音效不是自己创作,一个人包揽了所有的作品集设计。我在其中看到的原型设计,其实是用纸盒创造出来的。

一个交互设计师的呈现作品集,代表了他所有的能力、他所有的知识体系、他的创新和创意能力、他解决方式所运用的方法。

只给线框稿的朋友,很难进大厂。

四、另外两个对面试者的看法,非常个人化。

要会画画。我会看中这个交互设计师会不会画画,有没有手绘能力。我遇到75%的交互设计师,从来没有动过笔画的,也就是没学过画画。

我有问过其它的设计总监,他们和我的看法类似,动手能力也是一部分。设计师是一个利用自己特长,解决问题的人,手绘只是其中过程中的一个技能。这个技能看起来没什么,但是在解决问题的方法上,比其它人少了一项特长,影响思考过程,也会影响未来的职业发展。

除此之外,我自己对 Axure 做设计的交互设计师,有一种天然的“排斥”,当然这个排斥要加个引号,不是真的排斥。

因为我发现通过 Axure 完成的交互稿,普遍缺乏美感(可能是我还没发现过好的)。如果另外一个交互设计师和我一样能观察到这个问题,说明他对工具的选择,具备独立的思考判断。而“我”要招的人,或“我”团队的设计师,也应该有一些思考判断。

好了,最后我做一个简单的总结,仅通过简历作品集判断交互设计水平,这无非是四个点:

审美。必须有好的审美,简历和作品集应呈现一种美,能吸引面试官。

方法。要知道设计方法,能用在作品中,让面试官知道你会运用。

思考。能从作品集中看出思考过程,让面试官了解你懂。

基础。作品集应该具备完美倾向,基本功要扎实,让面试官挑不出问题。

感谢阅读!

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