梦雅回武汉了。

梦雅回武汉了。

今天想试一下,写这个话题。
这几年带过几个团队,团队的同事大都是90后的年轻人。关于男生追求女生的爱情故事,我听过不少,也看过不少。特别是男生,费劲心思,又是吃饭、又是送礼物、折腾了半天还是:追!不!到!
当有男生和我诉苦时,我只能“安慰”式的回复说:还会有好女孩适合你的……其实,讲这句话的时候,我并不太懂怎么解决这个问题,特别是“这个事儿”已经离我很远了。因为早上群里有人提及,我就想写一写我对这个问题的重新思考,尝试给男生出一些主意。
请女生吃饭的男生往往有一种错觉,认为付出了就有回报,内心独白大概就是:“我在你身上花了钱,花了时间,我是真心的……你怎么能不同意呢?”潜台词是:“我都拉下脸来追求你,你没兴趣干嘛要和我吃饭,还要拒绝我呢?”
这个逻辑到是没有错。
可是,“求”是一种放低自己姿态的表现,是一种把自己放置在弱势群体中的角色。这个角色的在感情上的“付出”,并不是建立在相互尊重的基础上,女生不答应、拉远距离、没有回报,实际上都是非常正常的表现。 因为恋爱的过程是建立在平等基础之上的。
这就像拉距战一样,不管你进我退,还是我进你退,始终都不如“磁场中的正负极”相互吸引。如果男生过度的放低自尊,一味的“进”,可能会导致朋友也做不了,还会引发自我怀疑,乃至心生怨恨。
追求过程中拉低自己,并不是一种智慧的表现。
我有问过一个女生,某某人不错啊你怎么会拒绝他了?女生回复的也干脆:“我要的他给不了我。”换言之,追求她的男生并不了解她,也没有打动她的心。除此之外,原因很多,要么三观不一样,要么性格不合适,要么女生压根儿看不上。
但是,大多数男生,只会先看中女生的长相。而三观、性格、是否合适,都被放到脑后了。
所以,我想给男生支点儿招儿,说两个我自己认为两个重要的事情。
第一件重要的事,不要拉低自己去追女生。也可以说,不要主动“追求”女生。
不要主动追求的意思是说,男生应该构建自己的魅力,吸引女生的注意力,也就是等着女生来。这就好比一个公司的品牌,你只要把“品牌”经营好了,客户自然会来,比如:
Alway CocaCola、Nothing is impossible……
当然,男生在塑造“个人品牌”的时候,本身也是另外一种主动。比如个人形象、内涵、知识储备……都是展现自己优势的一面。时不时在朋友圈发一张六块腹肌的健身房照片,也是一种“酷”;偶尔做一场公开演讲,表现自己的知识量和内涵,也是一种“秀”。
正所谓:“花若盛开,蝴蝶自来”。把自己折腾好了,总有人会关注到你。
第二件重要的事,聪明地创造与女生的连接。
因为“量变会达成质变”,只有不断的创造连接点,才能相互吸引和了解。男生是制造接触点的主动方,更巧妙的接触女生,是让她不断不断了解你的重要途径。
除了面对面,更多的连接机会都在微信沟通中。只要能加到女生微信,链接的机会点和沟通也就变快了。只要男生会沟通,会说话,连接的次数就会不断增加,是多能促进面谈和增进感情。如“在?吃了吗?在干嘛?起来了没?……”这种弱连接的处理方式不仅不能引起兴趣,还可能有说错话的风险,这不是“会聊天”。
夏目漱石说「今夜は月が绮丽ですね」,这种聊天技巧,可以学一学。抱歉我可能讲不出这些了…… 男生们可以网上查一查。(听说还有工具?)
连接的价值其实是连接“心”,真诚的把自己的心展示给女生,要懂得幽默,能博人一笑。文字的沟通大多是心和心的交流,只要保持真诚,一定“精诚所至,金石为开”。
好吧,写作过程中,我也找了几位女生朋友,问了一下她们怎么看追求者,以下是女生对一些自己不喜欢的男生描述(注意:以下代表个别男生):
“自以为是”、“过于自信”、“没上进心”、“没主见”、“没想法”、“没情趣”、“不会聊”、“看不到希望”、“不卫生”、“妈宝男”……
男生们可以自我审视,有责改之,无责加勉。
最后,其实我想说的是:男生不要刻意拉低自己来追求女生,要构建个人品牌,吸引三观相同的女生;在价值观相同、平等基础之上,巧妙的、逐步的建立恋爱关系,这才是男生正确追求女生的方法。
感谢阅读。
第一次用到5%

从上周《尝试增加一个“答疑”栏目》之后,我的邮箱里已经收到了朋友们的好几封邮件。经过其中一位朋友的允许,我把他的问题放出来,提供给各位阅读,希望我的回复对你也有帮助。
主要困惑
职业规划,迷茫,迷茫,不知道出路在哪?我在深圳。
薪资待遇一直提不上去(当然,薪资是能力的外现,我的想法就是怎么提高变现的能力,提升哪方面的能力让我能增加收入)。现在的薪资是1.6万/月。
我想做设计主管,但是我的能力不够,我不知道需要提升些什么,怎么提升?
设计,真的只是需要做很精致的画面,画很漂亮的图吗?有没有其他的路?
我想进大公司看看,在规范的流程中走一遭,我该怎么做,提升哪些能力?
设计真的只有一条路,做管理吗?不能做一辈子设计吗?
UX是不是比UI更有前景,我和设计师朋友私下聊,他说单纯UI面太窄,那么UX+UI+产品思维的前景怎么样?
一、关于职业规划和迷茫的问题。
答:每个人到一定的阶段都会有这样类似的问题。我认为归根结底,迷茫的背后最大的问题,是来自于目前的高房价和收入的不稳定性。也正是这种不稳定性,才给我们带来了这样的心理压力。再往细看,还有包括攀比心、公司发展不稳定、外界的焦虑推动……等这些因素带给我们的问题。
试想,如果我们都有房子住,每个月不用还房贷,一个月1.6万元,你会觉得迷茫吗?作为普通人,肯定不会有压力或迷茫的问题,或许还在踏踏实实的做设计,或许已经开始和女朋友打算结婚生子了。从这个角度上来看,要么回老家工作,回避掉高房价带来的压力感,要么就是努力、快速提升自己的收入。除此之外,在“打工”这个层面,别无它法。
二、关于如何提升薪资
答:设计行业,在深圳工作五年,一个月1.6万这个收入并不高。但也并不是说每个人都可以在五年后都能提上去,优胜劣退,自然选择。你可以通过换公司来增长少量薪水,但毕竟这是有限的一个增长……还是有很多人依然在做执行侧的工作。如果说“从哪些方面提升自己的能力,从而增加收入”,我想有以下几个:
一是学会和老板(给你加工资的人)搞好关系。这个“搞好关系”不是指一定要巴结老板,马首是瞻,拍马屁……这个搞好关系,是让你要多和老板接触、沟通、让他了解你,让他知道你有能力把事情做好。搞好关系,真诚的表现自己的能力,对薪水提升,非常非常重要。二是要提升自己的处事能力。这个和专业关系不大,但和专业能力相辅相成。要学会在社会这个大环境中处理各种事情,我们周围总是有一种人,八面来风,圆滑世故,游刃有余……这种人往往都是外向性格,很吃香,晋升和加薪都很快。要学习这种人!要学习他们怎么去做事情的,要观察他们,而不是“痛恨”他们!三是着重提升自身的专业能力。我从你提供的材料中看到,逻辑混乱,专业不足,设计表达不够,设计方法运用欠缺……总之,这和五年设计经验的大厂设计师比起来,差距是有的。至于怎么提升,我认为这一定是个长线的过程,也需要有人来指导你的专业。这里就不再详细说了。
三、关于如何晋升主管的问题
答:从目前我观察上,你需要先提升专业能力,再提升管理能力。因为个人能力带给项目的价值,触发项目的成功,才是成为主管的开始。没有成功的项目,先可以暂不用考虑主管的角色,一步一个脚印来。
不过,如果所在公司是小公司,也可以提上日程来准备。但依然是专业能力优先准备。
四、关于设计和出路的问题
答:如果说设计只是“画精致的画”,这对设计的理解就太单一了。设计师,是通过“设计”的“手段”,来解决客户的问题的一类人。至于设计本身和设计工具的运用,仅仅是一个表现方式。在背后,设计师有大量的工作要做,比如用户研究、渠道研究、设计分析、数据整理、交互设计、设计洞察、设计策略、原型、可用性测试评估、迭代设计……这些都是设计师要做的。如果你只是停留在画图本身上,说明你对设计理解的太少了。说到底,还是看得太少,了解不够。
关于其他的路,也就是职业方向的问题。其它的路选择也很多,你可以选择去做产品经理、运营经理、自己创业……都可以,但一定会围绕在你擅长的事情上。但问题是,你是否能认清现在的问题,真正认识自己的长处和不足,进而再理性地选择另外一条路呢?
五、想进大厂要提升哪些能力
答:先不说能力。如果真想去看看,我认为有两点可以量化衡量:第一、自己的设计已经超过大厂的设计很多。注意,这个标准是你自己认为自己的设计作品已经比大厂好很多的时候,就说明达标了。也就是说,你的简历投过去,一定会有大厂的电话邀约。第二、你现在的公司主动,不断给你大幅涨薪和升职时,说明你产出的价值很高,你也接近了。
背后的潜台词是,要有信心,要把自己的水准拔到更高。
六、关于设计是不是能做一辈子的问题
答:这涉及成功的问题。根据问题一的回答,目前在大城市,设计师只能往设计管理的方向走(或设计专家方向),因为在管理岗位才会带来更大的回报,这不仅仅是薪水回报(之前我也有写过)。每个人都可以一辈子做设计师,但前提是:这份职业的收入能不能让你感到稳定和幸福?你也知道,做普通设计师会比较辛苦一些。其实,每一份职业,做到专业,做到最深……职业的使命感都会让一个人不自觉的走上管理岗位……这个是非常、非常、非常自然的一个身份转变,不需要刻意。
上周我看了奈飞的记录片《走进比尔:解码比尔·盖茨》,结尾有一句话,好像是盖茨妈妈讲的,她说:“每个人一开始,都要先给成功下一个你自己的定义。有了这些对我们自身的具体的期待,我们就更有可能成功。说到底,那不在于你得到了什么,甚至也不在于你给予了什么,而在于你成为了一个怎样的人。”
从这个角度看,每个人把自己定位好,把自己手上的设计工作做到最好,或许也是一种成功。
七、关于UX是不是比UI更有前景的问题
答:第一个问题,如果想了解未来的发展,可以选择问更有经验的设计师或设计管理,而不是普通的设计师。选择与普通设计师的沟通,会让人感到更困惑。
第二个问题。UX是用户体验(设计)、UI 是用户界面(设计)……归根结底,还是设计。国内最早的一批人,像Rokey,Alien,我的老板Thomas,我在唐硕的合伙人CEO Jason 等等,他们早些年都是国内最顶尖的交互设计师、UI设计师、动画设计师。他们现在都转向了UX、设计咨询、产品设计、品牌设计……从这些转型案例上和他们的经历来看,普通设计师现在从事的UI、画界面、画图标……并不能让收入大幅度增加(注意:他们本身已经在纵深领域做到了最顶尖),而从这些成功的设计师经历上看:设计师只有触及到商业,才会产生更大价值……才会有更多的收入。
可以再想想“用户体验五要素”的战略层。
但我们不能说 UI 面太窄,而是在一个领域里纵深到很深很深以后,才可以说一句“只关注 UI 面太窄”。如果你还没有做到最好,就说这个不行,可能只是推脱的一种借口,也是一种认知偏差的表现。以后的设计师,一定是“一专多能”的复合型人才,这种人才不仅能面对产品设计,更能面对商业。
第三个问题。“UX+UI+产品思维”,出现这个想法,我认为只是对设计工作不了解的一种表现。设计,就是解决问题;设计师,就是通过“设计”解决问题的人。如果这个问题是“产品问题”,难道不就是“UX+UI+产品思维”这个公式吗?
除此之外,我想不应该太过分区分 UX 、UI 、图标设计、动画设计、声音设计、插画设计、3D设计、场景设计、物料设计、平面设计、Logo设计……这些,全部叫:设计。因为,在实现产品成功的过程中,任何一步都是设计师可以发挥价值的点。
那么,前景是什么呢?现在你有答案了吗?
感谢阅读!也欢迎更多的朋友使用邮件和我交流:ask@liuyuntian.com
最好用的还是竟速绳。

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