作者: xiaoxiao

  • 2010 年总结

    2010 年就这么的过去了,必然要回顾也是必然要写的。分了几个部分,开始了: 关于博客   基本上来说是在 2010 年荒废了整个博客,其中…

    2010 年就这么的过去了,必然要回顾也是必然要写的。分了几个部分,开始了:

    关于博客

      基本上来说是在 2010 年荒废了整个博客,其中在内容停滞与主机更换的影响下,流量下降到每日 300 多 IP。庆幸的是,订阅数没有减少反而有增加。真的是要感谢这些订阅的朋友,还一如继往的支持这个博客没有退订掉。2010 年我没有给这个博客给予更多的时间,有一部分写的东西也暂时 Private,或许是自己思考的东西多了而忽略了分享。总之,2010 年的博客做的不好。

      现在看到的博客是:使用了 MediaTemple 主机,有少许调整过的 Canvas 主题,增加了新用户请进的页面。作为一个正版支持者,前两者都是付费产品。同时给博客增加了两个分类:育儿与职场生涯。希望在 2011 年多记录一些育儿的经验给朋友们参考;另外,想多写一些职场上的感悟,能给到初入职场的同学们学习。

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  • 2010 年十个设计相关的 Top10

    1. The Top Ten Innovation Myths in the U.S. by Scott Berkun

    1. The Top Ten Innovation Myths in the U.S. by Scott Berkun

    1. You got your chocolate in my peanut butter
    2. Gutenberg changed the world on purpose
    3. Just build a better mousetrap
    4. The greatest thing since sliced bread
    5. The Post-It Note was invented by accident
    6. Apple invented everything
    7. Ebay was started in a garage, for a Pez-Dispenser
    8. Henry Ford invented the assembly line
    9. Newton was hit by an apple and discovered gravity
    10. Edison invented the light bulb
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  • 我想成为坐在路边鼓掌的人

    选自《家有中等生》 文/刘继荣 我那上国中的女儿,她同学都管叫她 23 号。 她的班上总共有 50 个人,而每次考试,女儿都排名 23。 久…

    选自《家有中等生》 文/刘继荣

    我那上国中的女儿,她同学都管叫她 23 号。
    她的班上总共有 50 个人,而每次考试,女儿都排名 23。
    久而久之,便有了这个雅号,她也就成了名副其实的中等生。
    我们觉得这外号刺耳,女儿却欣然接受。
    老公发愁地说,一碰到公司活动,或者老同学聚会,
    别人都对自家的’小超人’赞不绝口,他却只能扮深沉。

    人家的孩子,不仅成绩出类拔萃,而且特长多多。
    唯有我们家的 23 号女生,没有一样值得炫耀的地方。
    因此,他一看到娱乐节目那些才艺非凡的孩子,就羡慕得两眼放光。

    后来,看到一则九岁孩子上大学的报导,他很受伤地问女儿:
    『孩子,妳怎么就不是个神童呢?』

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  • UCDChina 书友会中的两个问题

    昨天破天荒的参加了一次 UCDChina 的书友会,也是第一次完整的参加书友会(很多人应该会奇怪吧?)。对于这次书友会的整体的感觉就是:闷。…

    昨天破天荒的参加了一次 UCDChina 的书友会,也是第一次完整的参加书友会(很多人应该会奇怪吧?)。对于这次书友会的整体的感觉就是:闷。我仅参加过了一次半的书友会,谈不上全部,感觉形式上还可以再调整调整,另外迅雷的组织还是不错,也看到了很脸熟的同学。后续的 FAQ 环节我回复了两个问题,现在也记录一下:

    问:“交互设计师如何与产品经理 PK?”

    • 这个命题首先是有问题的。如果与产品经理 PK,那么换句话来说交互设计师设计的方案就是正确的,那么方案一定就是正确的吗?我看不一定,谁也不敢保证自己的意见就是百分之百的正确,那么遇到这个问题的时候前提就必须要摆正心态,因为设计师可能是在不了解产品、方向,或是策略的前提下,提出的方案,很可能往往就是错误的,如果再纠结于设计的细节,“PK”一定不会有太多成功。这里关键核心的问题应该是“信息不对等”,有时候可能出在设计师和产品经理上,也有时候可能出在产品设计和产品主管上等等。解决这类问题的时候,我认为首先要做到信息对等和熟悉产品用户群,其次才是和产品经理 PK。所谓的 PK,也应该是站在客观的角度去沟通,在一些场景下,我觉得还是以产品经理为主,因为大部分公司不像 Apple 一样以设计师来主导产品。设计师要关注什么才可以与产品经理“PK”,我想可以看看 包益民在 TED 上的演讲,我再转载过来大家再看一眼这个 18 分钟的演讲:

      https://v.youku.com/v_show/id_XMTg2NDU1MDI4.html
    • https://www.youtube.com/watch?v=VtlPh8NQkyk

      看不到的点这里,OK,看完了后,提个问题:现在网上非常流行的团购、今日特价,作为交互设计师,你怎么来设计会更好?

      后面有一位做电子词典的同学几乎是问了同样的问题,我觉得他的问题可以从用户群研究分析着手,确定电子词典的使用用户群,以他们划分出用户画像来尝试进行颜色提案。换句话说,要关注的更多,才会有更好的说服力。

    问:“做设计时,遇到和设计规范冲突的情况怎么办?”

    • 我曾经做过,也主导过一些设计规范的制定和实施。根据个人的经验,在中国现有的特定条件下,做一个像苹果或微软那样的 Guideline 是不太可行的,因为制约的条件很多,还有最大的问题是技术不断在更新。一些设计的哲学理念也在不断的变化、发展,如果是死守着设计规范肯定是不“进步”的。比如翻页控件中的跳转页码部分,在输入数字和显示数字“1”的时候,光标是定位在输入框的左边的。为什么在左边,因为先前的规范,习惯都是在左边的。那么,这个就一定要在左边吗?这是值得思考的问题。回到刚才的话题,如果遇到和设计规范冲突的情况,我认为的方式还是以目标为导向,如果这里的调整有助于产品、有助于用户使用,那么我们就必须有气魄去改,用新的方案去替代设计规范,而不是还依据老的东西,忘了哪个高人说的了,“规范就是用来打破的”。当然这里也有个前提,即规范制定及实施的时间问题。假如规范刚刚上就遇到冲突的问题,那肯定是是规范本身制定的有问题。规范本身是要时间来检验的。

      大概记录一下当时我的回复,并补充了一些想法。今年的各种原因,很多会都没有去成,希望明年增加一些这样的机会,多多和大家沟通。

  • 浙江高速广告有限责任公司涉嫌严重抄袭

    [box type=”note”]友情帮转,浙江高速广告有限责任公司应该涉嫌了抄袭了 Zasu 的作品。[/box]…

    浙江高速广告有限责任公司涉嫌严重抄袭

    [box type=”note”]友情帮转,浙江高速广告有限责任公司应该涉嫌了抄袭了 Zasu 的作品。[/box]

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